Return to Castle Wolfenstein (RtCW) ist ein Ego-Shooter aus dem Jahr 2001, der von Gray Matter Interactive und Nerve Software entwickelt wurde und von Activision vertrieben wird. Ausführender Produzent war id Software. Im März 2003 erschien die erweiterte Version Return to Castle Wolfenstein: Operation Resurrection für die PlayStation 2. Im selben Jahr veröffentlichte id Software Return to Castle Wolfenstein: Tides of War für die Xbox. Inzwischen ist auch eine Verfilmung der Geschichte geplant, deren Drehbuch Roger Avary bereits fast vollendet haben soll.[1] Im August 2009 erschien der offizielle Nachfolger Wolfenstein.
Vorgänger[]
Jahr | Name |
---|---|
1981 | Castle Wolfenstein |
1983 | Beyond Castle Wolfenstein |
1992 | Wolfenstein 3D |
Level[]
Die Level im Einzelspieler-Modus des Spiels sind auf insgesamt sieben Missionen aufgeteilt, die jeweils einem neuen Kapitel der Geschichte entsprechen. Die Konsolen-Versionen (PS2, X-Box) haben einen zusätzlichen Level zu Beginn, der die Vorgeschichte der Gefangennahme erzählt (Mission 0: Prolog).
Mission 0: Prolog[]
Nur in den Konsolen-Versionen (PS2, X-Box) enthalten.
Mission 1: Ominous Rumors (Seltsame Gerüchte)[]
- Level 1: Escape (Die Flucht)
- Level 2: Castle Wolfenstein (Das Burgverlies)
- Level 3: Tram Ride (Die Seilbahn)
Der Spieler befreit sich aus der Gefangenschaft und muss versuchen, mit einer Seilbahn aus der Burg Wolfenstein zu fliehen und in einen nahegelegenen Ort zu gelangen, um Mitglieder des Kreisauer Kreises zu kontaktieren.
Mission 2: Dark Secret (Dunkle Geheimnisse)[]
- Level 1: Village (Das Dorf)
- Level 2: Catacombs (Die Katakomben)
- Level 3: Crypt (Die Krypta)
- Level 4: Defiled Church (Die entweihte Kirche)
- Level 5: Tomb (Die entweihte Kirche II)
Auf dem Dorffriedhof findet der Spieler den Eingang zu den Katakomben, in denen Soldaten im Auftrag der Paranormalen Division der SS auf der Suche nach okkulten Artefakten sind. Sie werden jedoch von als Zombies wiedererweckten Sachsenkriegern überrascht. Der Spieler gelangt schließlich in eine uralte unterirdische Kirche und eine Grabstätte, wo ihn ein erster Endgegner erwartet.
Mission 3: Weapons of Vengeance (Vergeltungswaffen)[]
- Level 1: Forest Compound (Der Waldkomplex)
- Level 2: Rocket Base (Raketenbasis)
- Level 3: Radar Installation (Radaranlage)
- Level 4: Air Base Assault (Flugbasis-Angriff)
In dieser Mission bekommt der Spieler den Auftrag, eine geheime Raketenbasis zu infiltrieren um den Abschuss der (angeblichen) V2 zu verhindern. Der Level „Forest Compound“ ist nach dem Spielprinzip von Stealth-Shootern angelegt: hier muss der Spieler unentdeckt bleiben, damit kein Alarm ausgelöst wird, weshalb man sich oft hinter Bäumen und Hügeln verstecken muss und nur Schalldämpfer-Waffen bzw. das Messer benutzen kann. Am Ende der Mission trifft Blazkowicz auf die gefährlichen Fallschirmjäger und kann nach deren Vernichtung mit einem Kobra-Raketenflugzeug (der Bachem Ba 349 Natter nachempfunden) fliehen.
Mission 4: Deadly Designs (Gefährliche Gestalten)[]
- Level 1: Kugelstadt (Kugelstadt)
- Level 2: The Bombed Factory (Die zerbombte Fabrik)
- Level 3: The Train Yards (Das Bahndepot)
- Level 4: The Secret Weapon Facility (Die Geheime Waffenfabrik)
Der Spieler muss zunächst einen von Widerstandskämpfern erbeuteten Panzer sicher durch Kugelstadt führen und einen deutschen Überläufer beschützen, um anschließend den Weg in die unterirdisch gelegene Waffenfabrik zu finden. Dort trifft er auf von elektrischen Feldern angetriebene Kreaturen, die vom wahnsinnigen Wissenschaftler Wilhelm Strese, genannt „Schädel“, erschaffen wurden. Am Ende der Mission entkommt der Schädel jedoch mit einem U-Boot nach Norwegen.
Mission 5: Deathshead’s Playground (Der Spielplatz des Schädels)[]
- Level 1: Ice-Station Norway (Eisstation Norwegen)
- Level 2: X-Labs (Labor X)
- Level 3: SuperSoldier (Der Supersoldat)
Der Spieler nimmt die Verfolgung Schädels auf und begibt sich nach Norwegen. Hier muss man den äußeren Sicherheitsbereich der Eisstation durchbrechen und den Zusammenhang der Arbeit des Schädels mit den Vorgängen auf Wolfenstein untersuchen. Im Labor trifft der Spieler auf mächtige Cyborgs und wird von Schädel dazu gezwungen, gegen dessen Meisterwerk, den Supersoldaten, anzutreten.
Mission 6: Return Engagement (Die Rückkehr)[]
- Level 1: Bramburg Dam (Der Damm von Bramburg)
- Level 2: Paderborn Village (Paderborn)
- Level 3: Chateau Schufstaffel (Schloss Langenfeld)
- Level 4: Unhallowed Ground (Unheiliger Boden)
In dieser Mission muss der Spieler den schwerbewachten Damm überqueren und anschließend unbemerkt durch Paderborn zum Schloss gelangen, um eine Erweckungszeremonie zu verhindern, bei der einige Supersoldaten in Dunkle Ritter verwandelt werden sollen.
Mission 7: Operation Resurrection (Operation Auferstehung)[]
- Level 1: The Dig (Die Ausgrabungen)
- Level 2: Return to Castle Wolfenstein (Zurück zur Burg Wolfenstein)
- Level 3: Heinrich (Heinrich I)
In diesen Abschnitten kehrt man zur Burg Wolfenstein zurück, wo Heinrich I. inzwischen wiedererweckt wurde. Nach Gefechten mit Dämonen und den „Supersoldaten“ muss der Spieler den Endgegner Heinrich vernichten.
Personen[]
B.J. Blazkow[]
Der Protagonist des Spieles, dessen Rolle man übernimmt. Ein US Ranger, der mit einem Kollegen für den (fiktiven) Geheimdienst OSA in die Burg Wolfenstein eindringt. Konnte aus der Gefangenschaft der Nazis fliehen und deckte Himmlers Plan auf, Heinrich I. wiederzuerwecken.
Agent One[]
Der nur unter dem Decknamen Agent One bekannte Agent war ebenfalls an der Infiltration der Burg beteiligt, konnte jedoch im Gegensatz zu seinem Kollegen B.J. Blazkowicz nicht entkommen und wurde von einem SS-Arzt zu Tode gefoltert.
Kessler/Karl Villigut[]
Kessler und Villigut (dt. Fassung: Karl Prall) sind in Wulfburg ansässige Widerstandskämpfer und Mitglieder des Kreisauer Kreises. Kessler schleust Blazkowicz nach Wulfburg ein, Villigut händigt ihm eine britische Sten Gun aus. Ein namentliches Vorbild für Karl Villigut könnte der völkische Esoteriker und SS-Brigadeführer Karl Maria Wiligut sein, der später in Ungnade fiel.
Helga von Braun[]
Das Oberhaupt von Himmlers „Paranormaler Division“ (in der Originalfassung Helga von Bulow). Sie wird in einer alten Kirchenruine durch ein von ihr erwecktes Monster getötet.
Wilhelm Strese[]
Wilhelm Strese, genannt „der Schädel“ (engl. Version: Wilhelm Deathshead Strasse), ist Oberführer der SS. Er leitet das Projekt „Übersoldat“ und experimentiert mit biomechanischer Technik. Vom Okkulten hält er jedoch nichts und lehnt es auch ab, der Beschwörungszeremonie beizuwohnen. Im 2009 erschienenen Nachfolger „Wolfenstein“ kehrt Wilhelm Strese zurück, um sich an B.J. Blazkowicz zu rächen.
Sonstige[]
- Professor Zemph (dt. Version: Professor Schneider), der mit Helga von Braun und ihrer Elite-Einheit die alte Kirche nahe der Burg Wolfenstein untersucht hat und von ihr erschossen wurde.
- Alliierte Befehlshaber, die die Geheimoperation von Agent Blazkowicz leiten. Sie erscheinen nur in den Zwischensequenzen, kommentieren die Erfolge des Helden und schicken ihn auf neue Missionen.
- Marianna Blavatsky, Hohepriesterin der Paranormalen Division. Die Figur ist nach der deutsch-russischen Okkultistin Helena Petrovna Blavatsky benannt.[2][3]
Deutsche Version[]
Eine Besonderheit, welche besonders für Sammler interessant ist, ist, dass in der limitierten Metallbox-Edition die erste Version des Handbuchs enthalten ist. In dieser Version des Handbuchs ist in der Beschreibung der auftretenden Gegner bei den X-Kreaturen das Hakenkreuz zu sehen. Activision ließ vor Verkaufsstart die Auslieferung einfrieren und stellte durch ein Aufgebot von Mitarbeitern mit Permanent Markern (Edding) sicher, dass dieses in jedem Handbuch geschwärzt wurde. Die Schwärzung ließe sich leicht mit Fensterputzmittel oder Nagellackentferner bereinigen, doch eine unveränderte Ausgabe hat einen höheren Sammlerwert. Dieser Fauxpas findet sich allerdings nur in der ersten Version des Handbuchs.
Multiplayer[]
Der Mehrspielermodus von Return to Castle Wolfenstein bietet auf verschiedenen Maps Mannschaftsspiele, bei denen jeweils die beiden Teams Axis (Achsenmächte) und Allies (Alliierte) gegeneinander antreten. Meist gestaltet sich das Spiel in der Art, dass innerhalb eines Zeitlimits eine Mannschaft versuchen muss, unter Erfüllung mehrerer Etappenziele einen Gebäudekomplex zu stürmen, während die gegnerische Mannschaft versucht, den Komplex zu verteidigen.
Es stehen die Spielerklassen Soldier (alle Waffen verfügbar), Medic (Heilen und wiederbeleben), Engineer (Entschärfen und Auslegen von Sprengstoff, Reparieren von MGs) und Lieutenant (Anfordern von Luft- und Artillerieschlägen, Munitionsverteilung) zur Verfügung.
Tätigkeiten wie z. B. die Entschärfung von Sprengstoff, Reparatur von MGs oder Wiederbelebung von Mitspielern und das Erreichen von Missions(teil)zielen (wie z.B. Aufbrechen von Toren und Mauern, Entwendung von Dokumenten oder Sprengung einer Flugabwehrkanone) werden mit mehr Punkten belohnt als das pure Ausschalten von Gegnern. Wie bei typischen Mannschaftsspielen üblich, haben die Spieler, die wirklich teamorientiert spielen, einen Vorteil gegenüber Einzelkämpfern.
Nachfolger[]
Jahr | Name |
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2009 | Wolfenstein |
Wolfenstein erschien in Europa am 21. August 2009.