
A Nehézségi fokozatok arcai a Wolf3D-ben.
A Wolfenstein sorozat első játékában, a Wolfenstein 3D-ben négy nehézségi szint van. Ezek neveit a későbbi játékokban is használták.
Wolfenstein 3D[]
A Wolf 3D eredeti MS-DOS kiadásában 4 szint van.
- "Can I play, Daddy?", a legkönnyebb
- "Don't hurt me.", a könnyű
- "Bring 'em on!", a normál
- "I am Death incarnate!", a legnehezebb
A legkönnyebb fokozaton minden sérüléspont, amit BJ szerez, osztódik néggyel.[1] Ugyanígy nehezeb fokozaton a legtöbb ellenség (köztük a főnökök) több sérülésponttal rendelkezik, így nehezebb őket megölni.[2]
Az ellenségek száma[]
A "Bring 'em on!" (normál) szinten több ellenség jelenik meg. A legnehezebb fokozaton pedig még több. A két könnyített fokozaton nincs különbség az ellenségek számában.
Ennek szemléltetésére a képen az utolsó lift szoba látható az Episode 1 első szintjéről, a térképszerkeszőben megnyitva. A háromszögek jelölik az Őrök helyét. Az eltérő színek a következőt jelölik:
- A bordó helyen mindig megjelenik az őr.
- A lila helyen csak 3. és 4. nehézségi fokon jelenik meg az őr - aki tehát normál szinten játszik, az két őrt talál a szobában.
- Az élénkpiros helyen csak a legnehezebb fokozaton jelenik meg az őr - aki tehát ezzel játszik, az három őrrel kerül szembe.
Nem minden ellenség száma csökken vagy nő a nehézségi szint függvényében. Csak az alábbi egységekre van hatással:
- Őrök
- SS
- Kutyak
- Mutánsok (és Denevérek)
- Tisztek
A Wolfenstein 3D portjai[]
A Wolfenstein 3D portjai saját nehézségi szinttel rendelkeznek:
SNES[]
A SNES port három nehézségi szinttel:[3]
- Easy
- A lövések fél sebzést okoznak a játékosnak
- Normal
- Normál támadás és sérülés
- Hard
- A lövések duplán sebzik a játékost, az ellenség messzebbről lő.
Jaguar[]
A Jaguar port négy szinttel:[4]
- Easy
- A lövések fél sebzést okoznak a játékosnak
- Normal
- Normál beállítás
- Extra Carnage
- Nehezebb
- Maximum Death
- Az ellenség ellenállóbb és gyakrabban tüzel.
Return to Castle Wolfenstein[]
A Return to Castle Wolfensteinben három fokozat van, mindet a Wolfenstein 3D után nevezték el.
- "Don't hurt me."
- "Bring'em on!"
- "I am Death incarnate!"
A "Can I play, Daddy?" nem szerepel, csak az Operation Resurrectionban és a Tides of Warban.
Wolfenstein (2009)[]
A Wolfensteinben mind a négy eredeti nehézségi szint visszatér, kiegészítve az egyszerűbb mehatározásokkal:
- "Can I Play, Daddy? (Easy)"
- "Don't Hurt Me (Normal)"
- "Bring 'Em On (Hard)"
- "I Am Death Incarnate! (Über)"
Wolfenstein: The New Order[]
A még kiadatlan Wolfenstein: The New Orderben is lesznek nehézségi szintek, egy interú alapján.[5]
- Can I Play Daddy ? - Legkönnyebb szint.
- Don't Hurt Me. - Könnyebb szint.
- Bring 'Em On - Nehezebb szint.
- I Am Death Incarnate! - Legnehezebb szint.
- ÜBER - Nagyobb legnehezebb szint.
Források[]
- ↑ WOLFSRC/WL_AGENT.C from the Wolfenstein 3D source code on github.com, line 392
- ↑ WOLFSRC/WL_ACT2.C from the Wolfenstein 3D source code on github.com, line 42
- ↑ Wolfenstein 3D instruction booklet (for SNES). Imagineer America, 1992. Page 6. Web. (Third-party scan)
- ↑ Wolfenstein 3D Jaguar game booklet. Atari Corporation, 1992. Page 7. Web. (Third-party scan)
- ↑ http://www.3news.co.nz/Wolfenstein-The-New-Order-E3-interview-with-Jerk-Gustafsson/tabid/418/articleID/303360/Default.aspx