Wolfenstein Wiki

Alarmy to element rozgrywki, który wzmacnia gotowość bojową przeciwnika. Występują tylko w RTCW. Gdy alarm zostanie włączony, rozlega się wtedy charakterystyczny sygnał na całej mapie i każdy przeciwnik jest natychmiast gotowy do walki. B.J. i Naziści mogą włączać i wyłączac alarmy. Należy ich unikać, a najlepiej niszczyć, gdyż wtedy nie można ich spowrotem uruchomić. W dwóch misjach musimy unikać alarmów. W lesie i w Padebornie nie możemy przejść misji jeżeli wróg włączy alarm.