Kod źródłowy jest to kod, w którym został napisany program. Po latach od premiery produktu, firmy udostępniają kod źródłowy swoich gier. Ta sama sytuacja ma miejsce przy grach z serii Wolfenstein.
Wolfenstein 3d[]
Kod źródłowy został wydany 21 lipca 1995 roku. Był to oryginalny kod na platformę MS-DOS. Napisany został w języku C połączony z Assemblerem.
Adresy do kodów:[]
Kod źródłowy-w formacie HTML
Kod źródłowy- do pobrania w formacie ZIP
Return to Castle Wolfenstein[]
Kod źródłowy został wydany 12 sierpnia 2010 roku. Jest on o wiele bardziej skomplikowany niż kod Wolfensteina 3d. Napisany w języku C. W przeciwieństwie do Wolfensteina 3d, nie został wydany na licencji GPL.
Adresy do kodów:[]
Singleplayer[]
Kod źródłowy- w formacie HTML
Kod źródłowy- do pobrania w formacie ZIP
Multiplayer[]
Kod źródłowy-w formacie HTML
Kod źródłowy-do pobrania w formacie ZIP
Enemy Territory[]
Kod źródłowy Enemy Territory został wydany 12 sierpnia 2010 roku. Tak samo jak RtCW, nie został on wydany na licencji GPL.
Kod źródłowy-w formacie HTML
Kod źródłowy-do pobrania w formacie ZIP