Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian Znacznik: sourceedit |
||
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | |||
⚫ | |||
− | Pierwszy raz pojawia się w drugiej części misji Escape!, gdzie służy nam do ostrzeliwania nacierających strażników. Posiada niekończącą się amunicję oraz nie trzeba go przeładowywać. Służy tylko do defensywy. Broń można także uszkodzić. Spotkamy go dość często ale przyda się wyłacznie w określonej sytułacji. |
||
{{Broń_infobox |
{{Broń_infobox |
||
− | |plik = |
+ | |plik = |
− | + | |słowa = MG 42 |
|
− | + | |celność = Średnia |
|
− | + | |obrażenia = Średnie |
|
− | + | |rozrzut i podrzut = Średni/- |
|
− | + | |szybkostrzelność = Duża |
|
− | + | |zasięg = Duży |
|
− | + | |pojemność = ∞ |
|
− | + | |maks. ilość amunicji= ∞ |
|
− | + | |specjalne = Może ulec uszkodzeniu |
|
− | + | |nazwa = MG 42 (RtCW)}} |
|
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | '''MG 42''' to niemiecki uniwersalny karabin maszynowy. Występuje jako statyczny obiekt oraz w wersji przenośnej. |
||
+ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | ===Tryb Singleplayer=== |
||
+ | *MG 42 pojawia się w miejscach, w których znajduje się duża ilość przeciwników lub w punktach o strategicznym znaczeniu. |
||
+ | *MG 42 jest zamontowany w okopanych gniazdach lub na Halftrackach. |
||
+ | *Słabą celność rekompensuje duża siła ognia oraz szybkostrzelność. |
||
+ | *Może ulec uszkodzeniu. |
||
===Tryb multiplayer=== |
===Tryb multiplayer=== |
||
+ | * W zależności od mapy posiada inne parametry. |
||
⚫ | |||
+ | *Uszkodzone MG może naprawić [[Inżynier (Klasa)|Inżynier]]. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
===Stacjonarne MG 42=== |
===Stacjonarne MG 42=== |
||
+ | *Występuje na wszystkich sześciu mapach. |
||
⚫ | |||
+ | *Niektóre stanowiska MG może zniszczyć Inżynier, podkładając [[Dynamit]], bądź Covert Ops, używając w tym celu Ładunku Radiolokacyjnego. |
||
⚫ | |||
+ | *Znajdują się w kluczowych dla mapy miejscach np. przy Banku na [[Goldrush]] albo naprzeciw Ściany Starego Miasta na [[Oaza Siwa|Oazie Siwa]]. |
||
⚫ | |||
⚫ | *Znacznie ułatwiają obronę pozycji. Należy jednak pamiętać, że MG się przegrzewa, dlatego najlepiej strzelać seriami. Dodatkowo przy strzelaniu obraz trzęsie się, utrudniając tym samym celowanie. MG znajduje się także na czołgu [[Jagdpanther]]. Jest o wiele celniejsze oraz przy prowadzeniu ognia, obraz nie trzęsie się. Jesteśmy jednak nader łatwym celem. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
===Przenośne MG 42=== |
===Przenośne MG 42=== |
||
− | Tylko na wyposażeniu Żołnierza obu stron. Broń posiada dwa tryby strzału mianowicie |
+ | *Tylko na wyposażeniu [[Żołnierz (Klasa)|Żołnierza]] obu stron. Broń posiada dwa tryby strzału, mianowicie strzelanie z biodra oraz z dwójnogu. Strzelanie z biodra jest bardzo nieefektywne z racji bardzo małej celności oraz dużego rozrzutu i podrzutu. Kiedy jednak rozłożymy karabin na dwójnogu, staje się on stabilny a co za tym idzie, skuteczny. Musimy jednak leżeć na ziemii aby móc go rozłożyć. |
+ | *Broń ma ograniczone pole ostrzału, dlatego powinniśmy skupić ogień w jedno miejsce oraz mieć na uwadze, że możemy zostać zaatakowani z flanki lub od tyłu. Świetnie nadaje się do obrony wąskich przejść (np. wejścia do Banku na Goldrush) oraz do spowalniania wrogiej drużyny poprzez skoncetrowany ogień. Trzeba jednak pilnować ilości amunicji (broń można przeładować tylko po wystrzeleniu całej taśmy) i mieć na uwadze przegrzewanie lufy. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
==Galeria== |
==Galeria== |
||
− | [[Plik:Mg42_1p.jpg|thumb|left|300px|MG 42 w |
+ | [[Plik:Mg42_1p.jpg|thumb|left|300px|MG 42 w RtCW]][[Plik:Mg42_3p.jpg|thumb|300px]][[Plik:Mg42_rozdupc.jpg|thumb|300px|Uszkodzone MG 42]][[Plik:MG_1p.jpg|thumb|left|300px|Przenośne MG 42]][[Plik:Mg_3p.jpg|thumb|300px]][[Plik:Mg_rozdupcone.jpg|thumb|left|300px|Uszkodzone MG 42 w ET]][[Plik:Mg_rozloz.jpg|thumb|300px|Rozłożone MG 42]][[Plik:Mgc_1p.jpg|thumb|left|300px|Stacjonarne MG 42]][[Plik:Mgc_3p.jpg|thumb|300px]] |
[[en: MG 42]] |
[[en: MG 42]] |
||
+ | [[ru:MG-42]] |
||
⚫ | |||
+ | [[Kategoria:Broń (Return to Castle Wolfenstein)]] |
||
⚫ | |||
[[Kategoria:Karabiny maszynowe]] |
[[Kategoria:Karabiny maszynowe]] |
Aktualna wersja na dzień 07:46, 27 cze 2017
MG 42 to niemiecki uniwersalny karabin maszynowy. Występuje jako statyczny obiekt oraz w wersji przenośnej.
Return to Castle Wolfenstein[]
Tryb Singleplayer[]
- MG 42 pojawia się w miejscach, w których znajduje się duża ilość przeciwników lub w punktach o strategicznym znaczeniu.
- MG 42 jest zamontowany w okopanych gniazdach lub na Halftrackach.
- Słabą celność rekompensuje duża siła ognia oraz szybkostrzelność.
- Może ulec uszkodzeniu.
Tryb multiplayer[]
- W zależności od mapy posiada inne parametry.
- Uszkodzone MG może naprawić Inżynier.
- Świetne do obrony stanowisk, jednak używając go, jesteśmy nieruchomym i łatwym celem (szczególnie dla snajperów).
Wolfenstein: Enemy Territory[]
Stacjonarne MG 42[]
- Występuje na wszystkich sześciu mapach.
- Niektóre stanowiska MG może zniszczyć Inżynier, podkładając Dynamit, bądź Covert Ops, używając w tym celu Ładunku Radiolokacyjnego.
- Znajdują się w kluczowych dla mapy miejscach np. przy Banku na Goldrush albo naprzeciw Ściany Starego Miasta na Oazie Siwa.
- Znacznie ułatwiają obronę pozycji. Należy jednak pamiętać, że MG się przegrzewa, dlatego najlepiej strzelać seriami. Dodatkowo przy strzelaniu obraz trzęsie się, utrudniając tym samym celowanie. MG znajduje się także na czołgu Jagdpanther. Jest o wiele celniejsze oraz przy prowadzeniu ognia, obraz nie trzęsie się. Jesteśmy jednak nader łatwym celem.
Przenośne MG 42[]
- Tylko na wyposażeniu Żołnierza obu stron. Broń posiada dwa tryby strzału, mianowicie strzelanie z biodra oraz z dwójnogu. Strzelanie z biodra jest bardzo nieefektywne z racji bardzo małej celności oraz dużego rozrzutu i podrzutu. Kiedy jednak rozłożymy karabin na dwójnogu, staje się on stabilny a co za tym idzie, skuteczny. Musimy jednak leżeć na ziemii aby móc go rozłożyć.
- Broń ma ograniczone pole ostrzału, dlatego powinniśmy skupić ogień w jedno miejsce oraz mieć na uwadze, że możemy zostać zaatakowani z flanki lub od tyłu. Świetnie nadaje się do obrony wąskich przejść (np. wejścia do Banku na Goldrush) oraz do spowalniania wrogiej drużyny poprzez skoncetrowany ogień. Trzeba jednak pilnować ilości amunicji (broń można przeładować tylko po wystrzeleniu całej taśmy) i mieć na uwadze przegrzewanie lufy.