ФЭНДОМ


Переменные r_ отвечают за настройки видео.

Команда Описание Возможные значения Значение по умолчанию Мод/игра
r_allowExtensions Включает/отключает использование  функций, поддерживаемых Вашим видео-адаптером.  0-1 1 RtCW, ETMain
r_ambientScale Изменяет степень отражения света от моделей игроков. 0.0-9999999.0 0.5 ETMain
r_ATI_truform_normalmode Отвечает за truform для видеокарт ATI в RtCW. GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_LINEAR  RtCW
r_ATI_truform_pointmode Отвечает за truform для видеокарт ATI в RtCW. GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_LINEAR  RtCW
r_ATI_truform_tess Отвечает за truform для видеокарт ATI в RtCW. 0-1 0 RtCW
r_clampToEdge Включает/отключает отображение тумана для видеокарт . 0-1 1 ETMain
r_colorBits Устанавливает глубину отображения цвета. 0-32 0 RtCW, ETMain
r_compressmodels RtCW, ETMain
r_customaspect RtCW, ETMain
r_customHeight Устанавливает "принудительное" разрешение экрана по вертикали. 800 RtCW, ETMain
r_customWidth Устанавливает "принудительное" разрешение экрана по горизонтали.  600 RtCW, ETMain
r_depthBits Изменяет глубину z-буфера - отвечает за разрешение по глубине (дальность). 0-32 0 RtCW, ETMain
r_detailTextures Включает/отключает детализацию текстур.  0-1 0 RtCW, ETMain
r_displayRefresh Устанавливает принудительную частоту обновления монитора. 0-9999999 60 RtCW, ETMain
r_dlightBacks Включает/отключает передачу динамического света через стены. (?) 0-1 1 ETMain
r_drawEntities Включает/отключает отображение моделей игроков.  0-1 1 ETMain
r_drawSun Включает/отключает отображение текстуры солнца.  ETMain
r_drawWorld Включает/отключает отображение текстур карты.  0-1 1 ETMain
r_dynamicLight Включает/отключает световые эффекты в игре, наподобие вспышек при стрельбе, взрывов гранат, эффекта молнии. 0-2 1 RtCW, ETMain
r_ATI_fsaa_samples RtCW
r_ATI_truform_pointmode RtCW
r_ati_truform_normalmode RtCW
r_ati_truform_tess RtCW
r_ext_ATI_pntriangles 0-1 0 RtCW
r_ext_compressed_textures Включает/отключает компрессию текстур. 0-1 1 RtCW, ETMain
r_ext_compiled_vertex_array RtCW, ETMain
r_ext_gamma_control Включает/отключает расширенное регулирование гаммы (яркости) в игре.  0-1 1 RtCW, ETMain
r_ext_multitexture Включает/отключает использование мультитекстурирования видеокарты.  0-1 1 RtCW, ETMain
r_ext_NV_fog_dist Включает/отключает поддержку расширения тумана на видеокартах .  0-1 0 RtCW, ETMain
r_ext_texture_env_add Включает/отключает поддержку дополнительных смешиваний в мульти текстурировании. 0-1 1 RtCW, ETMain
r_ext_texture_filter_anisotropic Включает/отключает использование анизотропной фильтрации.  0-1 0 RtCW, ETMain
r_facePlaneCull Отключает/включает обработку скрытых объектов, которые не попадают в поле зрение игрока.  0-1 1 RtCW, ETMain
r_fastSky Включает/отключает отображение неба.  0-1 1 RtCW, ETMain
r_finish Включает/отключает синхронизацию портов ввода (клавиатура, мышка, джойстик) с каждым кадром.  0-1 0 RtCW, ETMain
r_flareFade Изменяет продолжительность flare эффекта. (?) 0-9999999 5 ETMain
r_flares Включает/отключает вспышки вокруг огней динамического освещения.  0-1 1 RtCW, ETMain
r_flareSize Изменяет размер flare эффекта. 0-9999999 40 ETMain
r_fullscreen Включает/отключает полноэкранный режим игры. 0-1 1 RtCW, ETMain
r_gamma Изменяет яркость (brightness) в игре. 0-9999999 1.0, 1.5 RtCW, ETMain
r_glDriver RtCW, ETMain
r_glIgnoreWicked3D Включает/отключает OpenGL функцию для видеокарт 3DFX Voodoo. 0-1 0 RtCW, ETMain
r_highQualityVideo Включает/отключает отображение видеороликов высокого качества в меню игры. 0-1 1 RtCW, ETMain
r_ignoreFastPath Включает/отключает быструю передачу разных световых оттенков или света мультитекстур. 0-1 0 RtCW, ETMain
r_ignoreGLErrors Включает/отключает игнорирование ошибок OpenGL. 0-1 1 RtCW, ETMain
r_ignoreHWGamma Включает/отключает использование параметров яркости драйверов видеокарты. 0-1 1 RtCW, ETMain
r_inGameVideo Включает/отключает показ коротких видеороликов в лимбо меню. 0-1 1 RtCW, ETMain
r_intensity Изменяет интенсивность освещения. 0.0-1.5 1.0 RtCW, ETMain
r_lastValidRenderer RtCW, ETMain
r_lightMap Включает/отключает отображение текстур карты. 0-1 0 ETMain
r_lodbias Изменяет степень геометрической детализации моделей игроков и других предметов. (-2)-2 0 RtCW, ETMain
r_lowMemTextureSize RtCW
r_lodCurveError RtCW, ETMain
r_mapOverBrightBits Изменяет разницу в освещенности светлых и темных участков карты. 0-3 0 RtCW, ETMain
r_mode Устанавливает разрешение экрана.  (-1)-11 4 RtCW, ETMain
r_nv_fogdist_mode RtCW, ETMain
r_nocull Отключает/включает обработку скрытых объектов, которые не попадают в поле зрение игрока. 0-1 0 ETMain
r_overBrightBits Изменяет яркость во всей игре. 0-1 0 RtCW, ETMain
r_picmip Изменяет степень детализации текстур. 0-3 0 RtCW, ETMain
r_picmip2 Изменяет степень детализации текстур моделей игроков. 0-3 1 RtCW, ETMain
r_primitives Изменяет метод обработки визуальных эффектов. 0-2 0 RtCW, ETMain
r_railCoreWidth RtCW, ETMain
r_railSegmentLength RtCW, ETMain
r_railWidth RtCW, ETMain
r_rmse В ранних версиях изменяет размытость всей информации, выводимой на экран. 0.0-9999999.0 0.0 RtCW, ETMain
r_roundImagesDown Изменяет степень детализации различных текстур в игре при изменении их размера. 0-2 1 RtCW, ETMain
r_showTris Включает/выключает схематичные линии, обозначающие границы полигонов текстур. 0-2 0 ETMain
r_softwareGL 0-1 0 ETMain
r_stereo RtCW, ETMain
r_simpleMipMaps RtCW, ETMain
r_stencilBits Изменяет количество памяти, которое будет использоваться игрой для хранения теней (при условии, что тени включены). 0 RtCW, ETMain
r_smp RtCW, ETMain
r_subdivisions RtCW, ETMain
r_swapInterval Включает/выключает синхронизацию FPS с частотой обновления монитора. 0-1 0 RtCW, ETMain
r_textureAnisotropy Устанавливает степень анизотропной фильтрации текстур. 0.0-16.0 1.0 RtCW, ETMain
r_textureBits Изменяет качество текстур. 0-32 0 RtCW, ETMain
r_textureMode RtCW, ETMain
r_uifullscreen RtCW, ETMain
r_vertexlight RtCW, ETMain
r_wolffog RtCW

Ссылки Править