ФЭНДОМ


Переменные s_ отвечают за настройки звука.

Команда Описание Возможные значения Значения по умолчанию. Мод/игра.
 s_bits  Изменяет качество звука.  0-24 16 
s_currentMusic  Включает/отключает отображение в консоли названия последнего из проигрываемых звуковых файлов (выстрелы, взрывы и т.д.) и местоположения игрока.  0-1 
s_doppler  Включает/отключает эффект Доплера. 0-1  1
 s_khz  Переменная изменяет качество звука в игре.  11-44 22
 s_list  Включает/отключает отображение в консоли названия всех проигрываемых звуковых файлов (выстрелы, взрывы и т.д.) и местоположения игрока. 0-1
 s_mixahead  Изменяет время микширования звуковых файлов.  0.11-1.0  0.2 
 s_musicVolume   Изменяет громкость сопровождающей музыки в игре.  0.0-1.0  0.5
s_mute  Включает/отключает все звуки в игре.  0-1 
s_separation  Изменяет разделение стерео сигнала по каналам. 0.0-0.5  0.5 
s_show Включает/отключает отображение в консоли названия каждого из проигрываемых звуковых файлов (выстрелы, взрывы и т.д.) и местоположения игрока.  0-1 
s_testSound Включает/отключает тестирующий звук. 0-1  0
s_volume  Изменяет уровень громкости всех эффектов в игре. 0.0-1.0  0.8

Ссылки Править