Wolfenstein вики
Advertisement
Пещеры
Пещеры

Данные Данные: 1Золото Золото: 9 Фолианты Тома:1

Тип Сюжетная миссия от Золотого Рассвета
Новые приобретения Щит
Предыдущая миссия Укреплённая ферма
Следующая миссия Госпиталь/Церковь/Любая дополнительная миссия
Дополнительно
Встречающиеся враги
Balkenkreuz.svg Рядовой (SA) 
Balkenkreuz.svg Унтер-офицер (SA) 
Balkenkreuz.svg Офицер (SA) 
Balkenkreuz.svg Снайпер :1
Waffen SS Солдат СС 
Waffen SS Офицер СС 
Новые:
Теневоесущество Нюхач  , Учёные

Пещеры — одна из миссий игры Wolfenstein 2009. Является продолжением миссии Укреплённая ферма.

Описание[]

В предыдущей миссии агент Блажкович отправился на ферму, чтобы узнать, чем там занимаются нацисты. Попав в амбар, он нашёл лифт, на котором спустился в огромный комплекс лабораторий под фермой. Немного побродив по нему, Блажкович нашёл связанного агента "Золотого рассвета" — того самого, который пропал без вести. Тот рассказал Би Джею про щитовые двери и о том, что их нужно выключать с помощью генераторов. После разговора он послал Блажковича за кристаллом, который откопали нацисты, а сам отправился искать путь выхода. Би Джей отправился дальше по комплексу, спускаясь всё ниже. В конце концов он нашёл этот кристалл, спрятанный в специальном механизме, соединил с Тулийским медальоном и получил способность использовать такой же пуленепробиваемый щит, как у книжников. После того, как Би Джей забрал кристалл, по радио сообщили, что все щитовые двери в комплексе отключены и блутшляйхеры (нюхачи) вырвались на свободу и стали ломать оборудование, из-за чего весь комплекс начал разрушаться. Би Джей поспешил уходить, отстреливая по пути блутшляйхеров и иногда нацистов. Когда Блажкович добрался до лифта, на котором приехал в комплекс, лифт был разрушен и Би Джей отправился в другой открывшийся проход. Там он увидел отъезжающий поезд, на последнем открытом вагоне которого стоял тот самый агент Золотого рассвета. Би Джей сел за пулемёт, установленный на открытом вагоне и начал отстреливать преследовавших их нюхачей. В конечном итоге Би Джей и его союзник выбрались из пещер.

Новая способность[]

Советы[]

Не обязательно заходить в тыл к пулемётчикам, прячущимся за щитами, их легко убить Панцершреком.

Когда вы будете эвакуироваться из базы, вам на пути попадутся две электрические ловушки. Первую из них, как подсказывает игра, нужно пройти с помощью режима Замедление, подождав, пока молнии на время утихнут. Но, надёжнее включить Щит. Через вторую ловушку тоже можно пройти без Щита, для этого нужно обойти её слева посредством небольшого паркура.

Галерея[]


Интересные факты[]

  • После этой миссии идёт ролик, в котором Би Джей выпрыгивает с поезда, однако агента Золотого рассвета там уже нет. Возможно, что он спрыгнул пораньше.
  • Первая миссия, где можно встретить нацистских учёных.
  • Агент, которого мы освобождаем, является братом одного из охранников штаба Золотого Рассвета.
  • В одном из диалогов учёных упоминаются два дрессировщика для нюхачей. Скорее всего учёные имели ввиду двух книжников, которых мы встретили в прошлой миссии.
  • В этой миссии есть два унтер-офицера, вооружённых MP-40. Они погибают по скрипту, пока вы пытаетесь выбраться с пещер (см. галерею).
  • Иногда унтер-офицер который встречается у места с большим стеклянным столбом может выжить. Для этого нужно убить нюхача, который преследует его, но после этого он ударится об электричество и умрëт, но может случится такое, что он выживет и будет просто стоять за электрической ловушкой и будет полностью игнорировать игрока.
  • Если посмотреть в журнале, то можно узнать, что Укреплённая ферма и Пещеры объединены в одну миссию под названием Ферма. В файлах игры же эта миссия называется "Фабрикой кристаллов".
  • В загоне для нюхачей можно заметить руки и ноги вырезанных из игры солдат. Похоже разработчики забыли их заменить.
  • В ранней версии говорящий по радио нацист должен был погибнуть от обвала, и его крик можно было услышать через микрофон.
  • Сдавшиеся учёные исчезают, если перестанут находиться в поле зрения игрока. Но во время эвакуации их трупы всё равно будут лежать неподалёку от этих мест.
  • Если не потревожить учёных (точнее пройти мимо них, не направив в их сторону прицел), то они не затриггерятся. Самое интересное, что потом они пойдут за вами, пока вы не направите на них прицел и они не затриггерятся (т.е. один скрючится, а второй убежит).
    • Если не убить вторую пару учёных и умереть до получения кристалла Щита, то при перезагрузке они оба подбегут к вам и молча скрючатся.
  • Голос диктора, просящего вызвать подкрепление к атакованным теплицам, обработан только в русской и оригинальной версиях. Т.е. во всех европейских локализациях он говорит обычным, но угромчённым голосом.
  • При переходе с Фермы в Пещеры, загрузочный экран у миссии отсутствует, и вместо него используется загр. экран по умолчанию (с инферналом в логотипе игры). Однако, если загрузить Пещеры через меню загрузок, то появится нормальный загр. экран.
  • Может случиться баг, и при отступлении на поезде, когда игрок управляет пулемётом, будет отсутствовать целик, который в других случаях всегда есть. Хотя он и имеется на модели МГ в этот момент, но при прицеливании не используется.
Advertisement