Wolfenstein вики
Регистрация
Advertisement

Wolfenstein: The New Order — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица из серии "Wolfenstein". Игра является продолжением игры Wolfenstein (2009).

Эта игра описывает события в альтернативной вселенной 1946 г. и затем 1960 года. Также компания заявила, что :
«имена, персонажи, организации, места и события являются плодом воображения разработчиков».

«История и содержание этой игры не могут и не должны быть рассмотрены как прославление или одобрение убеждений, идеологий, событий и действий нацистского режима, а также преуменьшения величины военных преступлений, геноцида и других преступлений против человечества».

Анонс

«Мы рады представить вам новую главу в истории Wolfenstein. Могу сказать, что в разработке нового Wolfenstein принимают участие настоящие фанаты серии, мы хотим подарить вам незабываемую приключенческую игру, которой будут гордиться все поклонники жанра FPS» — Енс Маттиес, креативный директор студии MachineGames.

8 мая 2013 года Bethesda Softworks опубликовала на своей странице в Твиттере информацию об анонсе новой игры. Вечером того же дня был опубликован первый трейлер эксклюзивно для GameSpot.com.

Сюжет

Глава 1. Крепость Черепа

Игра начинается в 1946 году, когда Бласковиц и Фергюс Рид летят над Балтийским морем к замку Черепа. Неожиданно появляются немецкие истребители и, после короткого боя, сбивают их самолеты. Бласковиц приходит в себя под водой, откуда его вытаскивает механизированный нацистский пес — панцерхунд. Уничтожая двух роботособак, он встречается со своими друзьями и нейтрализует пулеметную точку, а затем получает задание — обезвредить артиллерийские зенитки у линии обороны противника, чтобы отряд Фергюса смог продвинуться дальше. После обезвреживания зениток отряд проникает в замок, а молодой рядовой Вайат спасает Бласковица от панцерхунда. Углубившись в замок, они натыкаются на засаду противника, Бласковиц спасает свой отряд, отстрелявшись от фрицев. Отряд прорывается через обломки рухнувшего самолёта союзников, но внезапно они проваливаются вниз и оказываются в крематории. Чуть не сгорев, остатки отряда выбираются в странный зал, где их атакует Суперсолдат — сверхчеловек, облаченный в огромный бронекостюм, но Би Джей убивает его. Затем стены сдвигаются в сторону отряда Фергюса и от давки все теряют сознание, таким образом попадая в плен к Черепу. Далее, в зависимости от выбора игрока, Череп убивает либо Вайата, либо Фергюса (от этого выбора меняется геймплей и некоторые кат-сцены с участием Вайата или Фергюса) и извлекает из него мозг для исследований. Когда Тотенкопф выходит из помещения, персонаж, которого игрок оставил в живых, и Бласковиц убивают «Суперсолдата» и выпрыгивают в море через окно. Перед этим они провоцируют взрыв, пережав трубы с газом, и из-за него один из осколков попадает главному герою в голову. Вскоре его тело подбирает корабль.

Примечание : При живом Фергюсе главный герой сможет путем замыкания проводков открывать некоторые двери, сейфы и прочее, которые были бы не открываемые при Вайате. И может находить предметы (статуэтки), повышающие предел его здоровья каждый раз на 10 пунктов (всего в игре спрятано 10 таких находок). При живом Вайате герой сможет отмычкой тоже открывать некоторые места, недоступные при живом Фергюсе, а также находить статуэтки (всего их 10), повышающие предел защиты брони каждый раз на 10 пунктов.

Глава 2. Лечебница

Бласковиц просыпается через какое-то время и осознаёт, что из-за ранения его полностью парализовало. Главный герой влюбляется в Аню — польскую медсестру психиатрической больницы, в которой он и находится. Чуть ли не каждый день нацисты приходят в клинику и забирают больных на потеху Черепу, под предлогом того, что они «унтерменши» — недочеловеки. В один день, нацистский офицер объявляет о закрытии клиники, а это означает ликвидацию всех пациентов. В одной из потасовок с солдатом погибают отец и мать Ани, а её саму уводят в неизвестном направлении. Внезапно Бласковиц хватает нож и убивает карателя. Главный герой пробирается сквозь лечебницу, убивая нацистов, и спасает Аню.

Глава 3. Новый мир

Выбравшись из больницы, он и Аня прибывают на автомобиле к её бабушке с дедушкой, попутно находя в багажнике нацистского офицера - Келлера. Из разговора со стариками он узнаёт, что война окончена, на дворе 1960 год, нацисты теперь правят во всем мире, а США сдались ещё 12 лет назад после того, как Германия сбросила атомную бомбу на Нью-Йорк. Под пытками, Келлер раскрывает местонахождение членов сил сопротивления, но Бласковиц все равно убивает его бензопилой. Бабушка, дедушка, Аня и Уильям пробираются через КПП, по пути убивая часовых, офицеров и кампфхундов — собак, облаченных в экзоскелет, и оснащенных титановыми челюстями. На поезде до Берлина, главный герой натыкается на Ирене Энгель вместе с любовником Буби. Женщина-офицер заставляет пройти его «тест на чистоту крови», оказавшийся простой забавой фрау. После этого Бласковиц отправляется в купе Ани.

Глава 4. Тюрьма Айзенвальд

По прибытии в Берлин, Би Джей и Аня видят, как заключенных грузят в грузовики. Он пробирается через штаб гестапо, запрыгивает на крышу грузовика и прибывает в огромную берлинскую тюрьму Айзенвальд. Когда он проникает в блок В2, то видит, что один из заключенных — спасшийся из замка Черепа (Вайат или Фергюс в зависимости от выбора). С помощью Ани они сбегают из тюрьмы и прибывают в штаб-квартиру круга Крайзау.

Глава 5. Новый дом

По прибытию в штаб-квартиру, Бласковиц с большой радостью и удивлением видит там Кэролайн Беккер, свою давнюю знакомую, считавшуюся погибшей. Она просит Бласковица найти пропавшую папку с документами о проекте «Шепот» — секретном вертолёте нацистов, но затем выясняется, что папка не пропадала, а её взял Макс Хасс — умственно отсталый член «круга». Кэролайн в конце концов разъясняет план действий — захватить прототипы вертолетов, которые хранятся в Лондонской Наутике.

Глава 6. Лондонская Наутика

По прибытии в Лондон, Бобби Брэм, член «Круга Крайзау», ценой собственной жизни устраивает теракт у главного входа Наутики, благодаря чему главный герой проникает внутрь. Би Джей в лаборатории находит информацию о неких артефактах «Даат Ихуд» и мощное лазерное оружие — лазеркрафтверк. В итоге, после небольшой стычки с роботами-охранниками и боевыми роботами, группа угоняет вертолёты и прилетает обратно в Берлин.

Глава 7. Тайна

В своём штабе герои узнают о свойствах «супербетона» — основного строительного материала Рейха и также что состав «супербетона» был изменён так, что со временем он обрастает плесенью и теряет свою прочность. Это наводит на мысль, что кто-то знает о свойствах этого бетона. Выясняется, что бетон добывают в концлагере Белица в северной Хорватии, там же находится один из создателей этого бетона и член «Даат Ихуд» — Сет Рот. Бласковиц соглашается проникнуть туда под видом заключенного.

Глава 8. Лагерь Белица

По прибытии туда, он замечает, что комендант лагеря — женщина из поезда, Ирене Энгель. С помощью узников Бомбаты и Мило он проникает в блок к Сету, в барак, в котором живут все заключенные. Сет Рот рассказывает, чтобы сбежать из концлагеря, нужно отключить систему безопасности, а также ему нужна батарея для специального устройства, дабы управлять «Герр Фаустом» - боевым роботом нацистов, которого нацисты построили по знакомым Сету технологиям «Даат Ихуд». Главный герой отключает систему безопасности, попутно убивая офицера-садиста «ножа», но когда он пытается добыть батарею, его бьет током и комендант приходит на шум. На казни заключённых Бласковицу удается передать батарею Сету. Тот включает устройство, робот ранит Энгель и убивает всех солдат, а затем прорывается к грузовику вместе с главными героями. Они садятся в грузовик и уезжают, оставив Энгель с разбитым лицом и в ярости.

Глава 9. Новая тактика

Сет Рот рассказывает о том, что «Даат Ихуд» — это древнее тайное общество, которое создавало передовые технологии для общения с Богом уже множества веков. Также рассказывает о тайных убежищах «Даат Ихуда» и что нацистам удалось отыскать маленькую комнату этой тайной организации, тем самым обеспечило им победу во Второй мировой войне. Сет обещает показать одно из крупнейших убежищ, которое находится на дне Атлантического окена, но чтобы проникнуть туда — нужна подводная лодка.

Глава 10. Берлинские катакомбы

Бласковиц проникает в катакомбы под Берлином при помощи подводного глайдера и угоняет поезд с торпедами: чтобы проникнуть на подлодку, надо залезть в них.

Глава 11. Подводная лодка

Прибывая на подводную лодку «Молот Евы», с установленным на ней ядерной пушкой, он угоняет её, и Вайат (либо Фергюс) с Сетом Ротом пробираются в подводный бункер. Там, в убежище «Даат Ихуд», они находят специальное устройство, шар. Шар являет собой очень мощное оружие — «Шпиндель Вращения» (как назвал его союзник), металлическую антигравитационную сферу, зависающую над объектом поражения и выбрасывающую из своего корпуса множество тросов с зацепами, которые цепляются за поверхность объекта. С помощью внутренних сил сфера начинает вращаться, наматывая на себя тросы, при этом последним сообщается чудовищная сила, которая, буквально, разрывает объект на части. Также они там находят экзоброню, отлично защищающий владельца от любых угроз для жизни.

Глава 12. Гибралтарский мост

Чтобы воспользоваться ядерной пушкой и уничтожить за один раз крепость Черепа, нужны коды для запуска ядерных снарядов. Проблема в том, что такие коды хранятся только на лунной базе нацистов. Бойцы сопротивления выясняют, что как раз на лунную базу собирается лететь главный учёный из Лондонской Наутики — помощник Черепа. Бласковиц получает новое задание: проникнуть на лунную станцию, чтобы выкрасть ключи запуска ядерного оружия. С помощью шара он разрушает мост через Гибралтарский пролив, останавливая поезд, где сидит этот учёный.

Глава 13. Лунная станция

Забрав документы нациста, Бласковиц под его именем садится в шаттл и улетает. На Луне главный герой добирается по поверхности спутника до штаба, хватает ключи и угоняет шаттл.

Глава 14. Возвращение в Лодонскую Наутику

На Лондонской Наутике герой терпит крушение. У подножия Наутики, Бласковица атакует гигантский трёхногий робот - Лондонский монитор, но главный герой уничтожает его.

Глава 15. Облава

В это время люди Энгель атакуют убещище «Круга Крайзау» в Берлине, и некоторые гибнут, в том числе и Клаус Кройц - друг Бласковица и приёмный отец Макса. Энгель берёт в плен Сета, Аню, Бомбату и спасшихся бывших заключённых из лагеря Белица и отправляет их в крепость Черепа. Выжившие улетают на вертолёте к захваченной подлодке, чтобы на «Молоте Евы» атаковать на замок Черепа и спасти друзей.

Глава 16. Возвращение в крепость Черепа

Главный герой проникает в замок и после зачистки залов от нацистов, роботов и суперсолдат на Бласковица набрасывается любовник фрау Энгель. Он вводит ему смертельную дозу титаноспазмина, но тот лишь ослабляет главного героя и он впивается Буби зубами в шею, после чего на глазах у наблюдавшей по видеосвязи фрау Энгель убивает его, а затем находит и выживших. Но вскоре Бласковиц попадает к Черепу, и тот кладёт мозг друга Бласковица (Фергюса или Вайата) в своё новейшее изобретение - робота-прототипа. Главный герой уничтожает его, а заодно и мозг своего напарника. В это время Череп садится в один из бронероботов с непробиваемой электро-защитой. Бласковиц уничтожает энергоснабжающие дирижабли, тем самым лишает меха Черепа электрического защитного поля, и Череп сбегает в помещение замка. Главный герой настигает его и после сражения разбивает робота Черепа, вытаскивает его оттуда и начинает колоть его ножом. Но генерал успевает достать гранату и взорвать себя и главного героя игры. В конце игры все выжившие садятся в вертолёт и взлетают, а раненый Уильям отдаёт приказ стрелять из ядерной пушки.

Коды "ЭНИГМЫ"

В игре предлагается расшифровать 4 кода "ЭНИГМЫ". Для этого можно находить и подбирать части (фрагменты) этих кодов, разбросанных по всем локациям игрового мира. Каждый код состоит из 18 фрагментов. Итого в игре спрятаны 72 таких фрагментов.

Примечание :

  • Фрагменты кодов не входят в перечень Коллекции. Это просто предметы, но они секретные.
  • Смотрите также статью Коды «Энигмы».

Коллекция

Помимо расшифровки кодов "ЭНИГМЫ" в игре можно находить и подбирать много предметов, которые тоже считаются секретными и которыми фанаты этой игры могут похвастаться среди своих друзей, которые тоже играли в эту замечательную игру. Предметы коллекции разделены на пять видов : "Золото", "Эскизы и наброски", "Письма", "Записи" и "Персонажи" :

  1. Сбор золотых предметов необходим для получения достижений и это описано в статье Золото (Machine Games). Там же и перечень всех 50-ти золотых предметов :, которые можно отыскать в игровых локациях.
  2. Список 43-х секретных эскизов и набросков : смотри на странице Эскизы и наброски (Wolfenstein: The New Order).
  3. Письма, входящие в Коллекцию, описаны в статье Письма (Wolfenstein: The New Order).
    Там же перечень этих 10-ти секретных писем.
  4. Записи, входящие в Коллекцию, описаны в статьях :

5. Список 50-ти персонажей, с которыми главный герой может встретиться в игре и которые входят в Коллекцию смотрите на странице "Персонажи из коллекции".

Примечание : Вы также можете ознакомиться со статьей Газетные вырезки (Wolfenstein: The New Order), в которой описаны газетные заметки, но которые не входят в Коллекцию и не являются секретными предметами. Это игровые объекты, которые невозможно подобрать, а можно лишь прочитать.

Оружие

В игре используется вымышленное оружие на игровой момент 1946 года и оружие на момент 1960 года. Список оружия :
(на момент 1946 года):

(на момент 1960 года):

Перки

Перки являются нововведением в серии игр Wolfenstein. Перки позволяют игроку обрести какую-либо возможность. Для получения перка необходимо выполнить условие или ряд условий. Перки делятся на 4 категория: скрытность, тактика, бой и взрывчатка.

Скрытность
Название Описание Условия получения
1 Разведчик 1 Добавляет на текущую карту ключевые объекты при бесшумном убийстве офицера. Выводит на экран данные об офицерах. Бесшумно убить офицера
2 Метание ножей Позволяет метать ножи. Совершить бесшумных убийств: 5
3 Ножевая перевязь + Позволяет вам носить с собой ещё один нож. Бесшумно убить метательными ножами: 5
4 Ножевая перевязь ++ Позволяет вам носить с собой ещё один нож сверх того. Бесшумно убить метательными ножами: 20
5 Бесшумная стрельба Увеличивает урон при стрельбе из пистолета с глушителем. Совершить бесшумных убийств из пистолета с глушителем: 10
6 Вампир Позволяет получить здоровье за бесшумные убийства. Дополнительное здоровье суммируется с максимальным значением. Совершить бесшумных убийств в режиме "прилива сил": 5
7 Разведка 2 Показывает офицеров на карте. Бесшумно убить офицеров: 5
8 Ассасин Делает быстрый бег более тихим. Увеличивает скорость передвижения в приседе. Бесшумно убить (в т.ч на расстоянии):
Солдат: 50
Кампфхундов: 5
Тактика
Название Описание Условия получения
1 Снайпер Повышает урон от выстрелов в голову через прицел. Уничтожить прицельным выстрелом в голову:
Из автомата: 3
Из пистолета: 1
2 Быстрая реакция Повышает скорость, с которой вы достаёте и убираете оружие. Уничтожить выстрелом в голову: 40
3 Быстрая регенерация Ускоряет восстановление здоровья. Увеличить здоровье до 200
4 Магазин пистолета + Увеличивает ёмкость магазина пистолета на 3 патрона. Уничтожить из пистолета, используя укрытие: 15
5 Магазин дробовика + Увеличивает ёмкость магазина автоматического дробовика на 3 патрона. Уничтожить отскачившиеся от поверхности осколками при стрельбе шрапнелью из дробовика: 10
6 Магазин автомата + Увеличивает ёмкость магазина автомата на 8 патронов. Уничтожить из автомата (автомат. режим стрельбы), используя укрытие: 80
7 Магазин снайперской винтовки + Увеличивает ёмкость магазина снайперской винтовки на 4 патрона. Уничтожить 3 врагов из снайперской винтовкой, не переставая смотреть в прицел
8 Быстрая перезарядка Ускоряет перезарядку оружия. Уничтожить:
Из автомата: 100
Из пистолета: 50
Из снайперской винтовки: 25
Бой
Название Описание Условия получения
1 Двойная перезарядка Ускоряет перезарядку при использовании двух столов. Уничтожить при атаке с двух рук: 10
2 Выносливость 1 Увеличивает время быстрого бега с оружием в каждой руке. Уничтожить в подкате (оружие в одной или в обеих руках): 3
3 Искатель Увеличивает количество боеприпасов на врагах, уничтоженных при атаке с обеих рук. Уничтожить 3 врагов подряд из автоматов в обеих руках (не отпуская кнопок атаки)
4 Подающий механизм Увеличивает боезапас всего станкового оружия. Уничтожить из оружия на станке: 20
5 Выносливость 2 Повышает скорость передвижения со станковым оружием. Уничтожить 5 врагов за 10 секунд из оружия, снятого со станка
6 Автопанцер Добавляет броню при быстром уничтожении нескольких врагов. Расстрелять полный боезапас "Лазеркрафтверка", ни разу не промахнувшись
7 Аккумулятор + Увеличивает ёмкость аккумулятора для всех видов энергетического оружия. Уничтожить отражённым лучом "Лазеркрафтверка": 5
8 Амбидекстр Увеличивает боезапас для всех стандартных видов оружия. Увеличивает шанс расчленения противников при атаке с обеих рук. Уничтожить:
Уничтожить при атаке с двух рук: 100
Из "Лазеркрафтверка": 25
Взрывчатка
Название Описание Условия получения
1 Обратный бросок Позволяет поднять вражескую гранату и метнуть её обратно. Убить двух врагов одной гранатой
2 Сумка с гранатами + Позволяет вам носить с собой ещё одну гранату. Уничтожить гранатами: 10
3 Сумка с гранатами ++ Позволяет вам носить с собой ещё одну гранату сверх того. Убить офицера гранатой
4 В яблочко Заставляет гранаты взрываться при контакте с целью. Уничтожить механических врагов гранатами: 5
5 Ракеты + Увеличивает максимальный запас ракет для автомата. Уничтожить 5 врагов за 10 секунд их двух ракетомётов сразу
6 Супервзрывчата Увеличивает радиус поражения гранатами. Уничтожить гранатами, которые уронили враги: 5
7 Страж Снижает урон, получаемый вами от своей взрывчатки. Уничтожить гранатами, брошенными обратно.
8 Крепыш Снижает урон, получаемый вами от вражеской взрывчатки. Уничтожить гранатами или ракетами: 50

Галерея

Видео

Advertisement